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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les tigres de pierre des portes d'or du Temple du Rocher vous fixent d'une manière lugubre de leurs yeux d'opales flammées qui rougeoient doucement lux feux du soleil, tandis que vous vous promenez dans les allées de chaud sable rouge, aux côtés du Grand Maître de l'Aube. Ce n'est qu'en gravissant le grand escalier de marbre qu'il rompt enfin le silence de sa méditation.

Le temple va perdre son plus puissant protecteur...

Étonné et quelque peu inquiet, vous lui posez la main sur l'épaule mais il secoue aussitôt la tête et poursuit :

Il ne s'agit pas de moi ! Ce n'est pas moi mais toi, Ninja, qui vas devoir à nouveau nous quitter ! Vous aimeriez protester ; néanmoins, comme nul ne peut échapper à son destin — pas même vous — vous attendez ses révélations. Les portes s'ouvrent lentement, et vous pénétrez tous deux dans la froide pénombre du Temple, les jeunes acolytes s'inclinent respectueusement devant le Grand Maître. En passant sous les tigres effrayants, votre marque de naissance sur la cuisse se met brusquement à rougir et vous en dissimulez instinctivement la couronne de la paume.

- N'aie pas de honte, déclare le Grand Maître aîné de ta famille porte la marque-du roi missionnaire depuis quatre générations ! Ton père Szeged, le Maître du Savoir, était le suzerain d'une grande cité du Manmarch, Irsmun, dernière forteresse des hommes avant le Rift. Il était membre de la sage assemblée des Maîtres du Savoir de Serakub puis il s'est l'ait missionnaire de Kwon le Rédempteur dans tout le Manmarch avant d'être choisi comme Grand Maître du Temple de Kwon à Irsmun, dont il est devenu peu après le roi, grâce à sa sagesse et à son intégrité. Il a su gouverner avec bienveillance et tous l'aimaient... sauf les adorateurs de Némésis, Suprême Principe du Mal, et la racaille de voleurs et de coupe-jarrets qui se retrouve dans toute grande ville. Seulement, lorsque les moines de la Mante Ecarlate ont voulu bâtir un temple dédié à Vile, à proximité de celui d'Avatar, ton père s'y est formellement opposé. Bien qu'il ait été un valeureux combattant en arts martiaux, il a rencontré plus fort que lui et a été tué par Yaémon, le Grand Maître de la Flamme. Tu as vengé sa mort et tu mérites désormais à juste titre ce nom de « Ninja ». Mais il te faut maintenant reprendre la couronne qui te revient de droit. Tu dois détrôner l'Usurpateur et gouverner à sa place. Le Grand Maître vous tend la chevalière de votre père, un hippogriffon sur fond de damier.

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