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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Peu après minuit, alors que la fumée des vaisseaux en flammes s'épaissit et que le bruit des canons du fort devient plus intense, la chaloupe dans laquelle Drake a pris place s'éloigne du Revenge. D'autres chaloupes, appartenant aux autres navires, la suivent et vous vous joignez à elles dans votre propre canot, en compagnie des hommes que vous avez choisis pour vous accompagner. Rapides et silencieux, vos marins, penchés sur les rames, engagent la chaloupe dans le chenal qui relie l'avant-port à l'arrière-port. Passant presque sous les canons du fort, vous suivez la sombre silhouette de Drake jusqu'à l'immense galion qui projette son ombre à la surface de l'eau. Et tandis que la chaloupe de Drake, suivie de la moitié des autres canots, se dirige vers la poupe, vous vous approchez de la proue du galion, en compagnie de l'autre moitié des chaloupes. Vous vous accrochez alors au câble de l'ancre et vous entreprenez d'y monter, suivi par vos hommes. Le câble est couvert de graisse, ce qui rend votre ascension singulièrement malaisée.

Chaque fois que vous parcourez une cou­dée, vous glissez en arrière d'une demi-coudée. Par­venu à mi-chemin, vous avez l'impression que vos bras vont s'arracher de vos épaules, tant ils vous font mal. Avant de continuer, vous aller devoir tes­ter votre force.

Si le chiffre que vous donnent les dés est supérieur à votre total de force.

Si le chiffre est égal ou inférieur à ce total.

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