Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Août 2013
Votre approche du port de Dunkerque n'a rien de glorieux ! En effet, alors que vous franchissez l'étroit passage qui donne accès au port, une bourrasque soudaine vous surprend, et avant que vous n'ayez pu faire quoi que ce soit, le San Nicolas, déporté sur tribord, s'échoue sur un haut-fond. Vous n'aurez pas trop de mal à vous dégager, mais vous vous sentez quelque peu humilié. Le rouge au front, vous donnez l'ordre de mettre les chaloupes à la mer et vous reprenez la barre tandis que vos hommes remorquent le navire et le ramènent dans le chenal. Avec un sentiment de soulagement, vous parvenez enfin à mettre le San Nicolas à quai. L'un des hommes du duc de Parme est déjà là et vous lui confiez les messages dont vous êtes porteur. L'homme vous demande d'attendre les réponses puis, montant à cheval, il se hâte de quitter la ville dans un martèlement de sabots. Il semble que vous devrez passer plusieurs jours à Dunkerque en attendant les réponses du duc. Vous en profiterez pour reconstituer vos réserves de vivres. Vous donnez à vos hommes l'autorisation de se rendre à terre par petits groupes pour se divertir un peu après ce long voyage, mais vous tenez le navire prêt à appareiller à tout moment. Car n'oubliez pas que, occupé ou pas, c'est en territoire ennemi que vous venez de faire halte.