Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Février 2013
La créature devrait être morte, mais elle ne l'est pas. Bien qu'Exterminator l'ait vidée de toute trace de vie, elle reste plantée devant Loup*Ardent avec une horrible fixité. Mais maintenant, au moins, elle n'attaque plus. Au lieu de cela, elle s'incline.
— Vous avez agi pour le mieux, chétif humain, déclare-t-elle sans la moindre rancune. Pour vous et pour moi. En absorbant les énergies vitales qui me retenaient ici, vous m'avez permis de regagner mon propre Plan. La Loi de mon espèce exige que je vous rende un service en retour. Que désirez-vous ?
Loup*Ardent contemple le Démon avec un profond dégoût. Le combat qu'il vient de livrer l'a essoufflé, et il peut à peine parler. Demander un service à ce monstre ? Cette chose est une création de la sorcellerie, et Loup*Ardent déteste par-dessus tout la sorcellerie. Il garde le silence. Le Démon semble hausser les épaules.
Très bien. Votre silence montre que vous ne voulez rien accepter de moi pour l'instant. Cependant, la Loi est la Loi, et je ne peux pas la transgresser. Je suis lié à vous. Barbare, jusqu'au jour où vous me demanderez un service et où, en me le demandant, vous me libérerez. Rappelez-vous mon nom : Hamiel Achondrite. Il vous suffira de le prononcer pour que je me matérialise, prêt à vous aider. Mais une seule fois. Et maintenant, jusqu'à ce que vous m'évoquiez... adieu.
Sous les yeux de Loup*Ardent, l'horrible créature palit, devient translucide, puis transparente, avant de disparaître complètement. Loup*Ardent frissonne. Il faudra qu'il soit réduit à la dernière extrémité pour demander l'aide d'une telle émanation du diable.
Quoi qu'il en soit, autant savoir exactement ce que Loup* Ardent a gagné en remportant la victoire et en libérant le Démon. La créature infernale lui doit un service et un seul. Évoqué au cours d'un combat, Hamiel Achondrite apparaîtra pour lutter aux côtés de Loup* Ardent avec le même nombre de points de vie que celui ci-dessous. Évoqué en dehors d'un combat, le Démon ramènera notre héros à n 'importe lequel des stades antérieurs de son aventure, à son choix, en lui rendant la totalité de ses points de vie. Faites un nouveau choix.
Hamiel Achondrite :
Force : 150
Rapidité : 100
Endurance : 100
Courage : 120
Habilité : 70
Chance : 100
Magnétisme : 0
Séduction : 0
Points de vie : 640