Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Janvier 2013
DEUX GOBELINS HAB : 5 END : 4 Att : -1 Déf : + 1
Chaque Gobelin inflige 3 points de Dommage.
Si vous décidez de jeter un sort, écrivez son nom.
Si vous préférez vous soumettre.
Si vous souhaitez prendre la fuite.
Si vous choisissez d'affronter les Gobelins et que vous sortez vainqueur de ce combat.
En revanche, si vous perdez conscience, ne tenez pas compte de la Belette Géante.