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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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À votre grande surprise, le garde sourit en vous voyant approcher.

Bienvenue au temple de Quetzalcôatl, pèlerin, lance-t-il joyeusement. Tu ne peux pas savoir à quel point nous sommes heureux de te voir !

Il vous ouvre alors la porte, vous fait entrer et la referme derrière vous. Vous jetez un regard alentour. Vous vous trouvez dans une salle sans fenêtres, mais brillamment éclairée par des torches. Au centre est dressée une petite pyramide dont le sommet est constitué d'une surface plane sur laquelle est étendu un jeune homme apeuré immobilisé à la manière traditionnelle par cinq prêtres, un pour chaque bras, un pour chaque jambe, un pour la tête, tandis qu'un sixième prêtre, souriant largement, brandit un poignard sacrificiel. Le prêtre au poignard vous aperçoit.

- Bienvenue, pèlerin, dit-il. Tu arrives au bon moment. Nous allons offrir ce garçon aux dieux pour nous faire pardonner nos péchés.

Vous comprenez aussitôt où vous êtes. Vous êtes entré dans la chapelle privée de Mocte-zuma en plein office du dimanche.

Et maintenant, qu'allez-vous décider ?

Si vous essayez de sauver ce garçon, il est probable que les prêtres vous tueront, mais vous pouvez quand même faire une telle tentative.

D'un autre côté, il est urgent de sauver vos parents et vous préférerez peut-être sortir d'ici au plus vite pour essayer l'une des autres portes

la première,

la seconde

ou la troisième.

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