Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Juin 2013
Par le feu du dragon ! Du sommet de la dune, ce ne sont pas cinq, ni même dix, mais vingt doives que vous voyez s'acharner à détruire ce qui reste de l'oasis. « Et vous n'êtes que huit ! » pensez-vous en admirant, inquiet, la précision du tir de ces créatures. En voilà une justement qui, d'une trentaine de mètres d'altitude, lâche un roc énorme sur les ruines d'une bâtisse de Daood avant de plonger vers le sol, les ailes déployées et les serres ouvertes, afin d'en saisir un nouveau. Sans doute eût-il été préférable d'envoyer un éclaireur avant de passer à l'attaque car, à moins d'un miracle, vous ne voyez vraiment pas comment vous allez venir à bout de ces monstres. Quant aux habitants de l'oasis... Aucun cri ne s'élève des décombres et vous n'apercevez pas le moindre corps, vivant ou mort. En ce lieu, dans cet îlot de verdure perdu au beau milieu du Grand Désert, le mal semble l'avoir emporté sur le bien. Cette vision d'apocalypse ne semble pourtant pas être de nature à modifier la décision de Karam et de ses guerriers qwizirs. A votre grande surprise, ils entonnent maintenant un chant, le plus célèbre de leur peuple, composé en des temps immémoriaux à la gloire du désert, du sable et du vent. Alertés par cette musique, les doives les plus proches de votre troupe se détournent de leur cible dans de grands battements d'ailes. Un instant plus tard, ils sont cinq à se diriger vers vous, chargés de lourdes roches.
Lancez trois dés.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total de Magie.