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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le mortier pourri se désagrégé. Loup*Ardent donne un violent coup de pied pour accentuer sa poussée et, au milieu d'une pluie de poussière et de gravats, il passe au travers de la cloison et tombe dans une petite pièce aux murs de pierre et au plancher de bois. Loup*Ardent se remet lentement debout. Il n'y a pas grand-chose à voir. Vide et apparemment abandonnée, la pièce est poussiéreuse et elle semble inutilisée. Du moins possède-t-elle une porte permettant d'en sortir.

Loup*Ardent se dirige vers cette porte... et le plancher de bois s'effondre sous ses pieds !

Un coup dur pour notre héros. En fait, il pourrait fort bien y laisser sa peau. Lancez deux dés, multipliez le total obtenu par 8 et comparez le résultat avec le pourcentage de Chance de Loup* Ardent.

Si ce dernier est plus élevé.

Sinon, c'est redoutable.

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