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Cavernes de glace

Vous pénétrez dans la caverne où règne un éclairage irréel diffusé par des lichens verts luminescents qui tapissent les parois, le sol et la voûte et vous découvrez qu'elle se rétrécit pour ne plus former qu'un étroit boyau orienté vers le nord. Mais ce passage, au bout de quelques mètres, s'interrompt brusquement. A l'examen, vous découvrirez qu'il a été délibérément condamné à l'aide d'un énorme bloc de rocher.

Vous pouvez toujours choisir une autre entrée (ou abandonner tout à fait les cavernes si vous préférez).

Mais si vous voulez poursuivre vers le nord, autant vous souvenir que vous êtes un énorme monstre pour qui un rocher, si gros soit-il, ne devrait pas être un obstacle insurmontable. Pour fendre en deux ce bloc d'un coup de karaté, il vous suffit de lancer un dé. Si le résultat est inférieur à votre total de POINTS DE FORCE, le rocher se fendra.

Vous avez droit à trois essais pour tenter de fendre le rocher. Dans le cas d'un triple échec, vous devez choisir une autre direction.

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