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Le Site dont vous êtes le Héros

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Si jamais les hordes sauvages de Synaps réussissaient à envahir Dorgan, elles ne pourraient crier victoire sans être parvenues à détruire Sélartz. Cette certitude, rassurante, vous l'avez acquise dès le jour de votre arrivée dans le fort. Car, pour investir le plateau central d'une superficie de dix hectares, qui abrite un réseau dense de maisons et d'entrepôts, l'assaillant devra d'abord tenir un long siège, puis consentir de lourdes pertes. Sans quoi, comment pourrait-il espérer franchir les défenses extérieures de la forteresse, faites de fossés multiples remplis de pieux, dont la profondeur dépasse parfois vingt mètres, puis les remparts qui renforcent la pente naturelle sur laquelle l'édifice a été bâti : des murs de briques crues sur une fondation de pierre de trois mètres de large, qui s'élèvent jusqu'à une hauteur de quatre mètres, et renforcés, à intervalles réguliers, par des bastions rectangulaires en saillie. Hélas, comme vous avez eu l'occasion de le constater au cours de ces derniers jours, le fort de Sélartz, si puissamment défendu soit-il, connaît aujourd'hui un noir destin, car un terrible fléau s'est abattu sur une partie de ses habitants. Tout a commencé avec l'arrivée des survivants de la Marche Tragique - ce long exode qui conduisit quatre des cinq tribus barbares de la chaîne des Monts du Bouclier à trouver refuge en Dorgan. Du millier d'âmes qui lutta sur ce chemin de croix, trois cents seulement survécurent, dont plus de la moitié, victimes d'une terrible maladie qui n'affecta qu'eux, trouvèrent une mort rapide dans l'enceinte même du fort de Sélartz, où ils avaient été installés sur ordre du Conseil des Seigneurs. La Peste Rousse ! Au cours de ces dernières semaines, tout a été entrepris pour venir à bout de cet ennemi mortel et implacable, malheureusement, sans le moindre résultat. Et pourtant, tous les Dorganais doués de pouvoirs ou de connaissances capables de soigner se trouvent aujourd'hui à Sélartz. Mais, face à cette Peste Rousse, ainsi baptisée en raison de la vitesse à laquelle elle se propage et des tâches rouges qui apparaissent sur la peau de ceux qui en sont affectés, tous sont impuissants, y compris les fées et les lutins du royaume d'Ordreth. La maladie progresse de jour en jour dans les rangs des barbares. Et vous redoutez à chaque instant qu'un soldat du fort ne présente les symptômes de ce mal mystérieux. Quant à vous, pris sous cette avalanche de mauvaises nouvelles, auxquelles vous avez dû ajouter l'annonce de l'assassinat du gouverneur de Séléite, Ninteloth, vous n'avez guère eu le loisir de fêter dignement le temps des retrouvailles. Dans Sélartz, tous les êtres en bonne santé sont accablés de travail. Du plus petit au plus grand, du fantassin au seigneur, la préparation de la guerre et le traitement des malades mobilisent toutes les énergies. Votre seul réconfort, au cours de ces longues journées de labeur, est de savoir que vous pourrez dormir, la nuit, du sommeil du juste... à condition de demeurer dans l'enceinte du fort, sous la protection des puissances élémentaires invoquées par les fées et les lutins. Car, comme vous l'aviez pressenti, vos cauchemars ne sont pas le fruit d'une imagination délirante, mais d'un sortilège que seuls subissent les Héritiers de Dorgan. Un maléfice si puissant qu'il ne peut être que partiellement contré, dans le temps comme dans l'espace.

Si vous voulez incarner :

Valkyr le paladin

Galidou l’illusionniste

Laurin le barde

Yamaël le démon

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