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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Pourquoi diable cette créature s'est-elle soudain détournée de Valkyr pour concentrer sa puissance contre vous ? Comment peut-elle mépriser ainsi le paladin qui s'apprête à lui assener son premier coup d'épée ? Aucun doute n'est possible ! Sous son apparence animale, cette créature est un démon d'une espèce primitive, comme vous n'en aviez encore jamais rencontré. Alerté de votre présence sur son territoire par ce septième sens qui vous fait souvent défaut depuis que votre esprit est prisonnier du corps d'un être humain, ce Fléau du Désert, survivant de la préhistoire des démons, pense que vous venez le défier.

FLÉAU DU DÉSERT SCORPION GÉANT in : 20 co : 30 vit : 40 bl : 2D/2D

Vous devrez, au cours de ce combat, tenir compte des faits et gestes de Valkyr qui interviendra une fois par Tour de Combat. Vous trouverez les aptitudes du paladin et de son épée sur sa Feuille de Personnage et les conditions de leur utilisation dans le Livre des Héros. Par ailleurs, quand le scorpion vous infligera une blessure, lancez un dé supplémentaire. Un résultat de 4 ou 5 signifie que le Fléau du Désert a réussi à vous saisir dans une de ses pinces. Vous libérer de cette emprise vous coûtera 1D de Blessures en plus de celles que vous avez déjà reçues. Un 6 indiquera qu'il est non seulement arrivé à vous saisir, mais également qu'il parvient à vous piquer de son dard empoisonné. Dans ce dernier cas, vous devrez ajouter 3D à votre total de Blessures.

Si vous terrassez ce monstrueux prédateur du Grand Désert.

Sinon.

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