Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Décembre 2012
L'attitude belliqueuse des nains ne présage rien de bon. Vous décidez donc de leur jouer un tour de votre façon. En levant les bras à la manière d'un homme qui annonce ses intentions pacifiques, et en affichant un sourire trompeur, vous invoquez les esprits aériens des Monts du Rovar. Le vent s'engouffre soudain dans la salle, avec violence. Malheureusement, votre manoeuvre n'obtient pas l'effet escompté. Loin de s'éteindre, la douce lumière diffusée par les lampes de cuivre suspendues çà et là au plafond de la salle se reflète sur les murs veinés de métal avec une intensité accrue. Sans vous laisser le temps de reprendre vos esprits, les nains vous entourent, hostiles, puis ils vous forcent, la lame d'une épée dans le dos. à avancer le long des sombres couloirs de leur monde souterrain. Au bout d'une bonne heure de marche, vous avez perdu le compte des escaliers, embranchements et virages que vous avez franchis sous la conduite des nains. Tout à coup, sans que vous puissiez réagir, une brusque poussée vous projette dans une pièce minuscule sans fenêtre. Une porte de pierre se referme derrière vous et sur le silence. C'est sur la paille d'un sombre cachot de la citadelle souterraine d'Elvanine, au coeur des Entrailles du Rovar, que s'achève votre aventure. Fin d'Aventure.