Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Février 2013
La clef tourne facilement, comme si la serrure avait été graissée tout récemment, et la porte pivote sans bruit sur ses gonds. Vous entrez et vous vous retrouvez dans une petite chambre aux murs tendus de tapisseries ornées de symboles astrologiques et au sol recouvert de peaux de mouton. Mais ce qui frappe le plus, c'est l'atmosphère du lieu saturé de sorcellerie et des répugnants envoûtements de van Helsing. Du bruit !
Vous pivotez aussitôt sur vos talons en poussant entre vos crocs acérés le chuintement strident qui a toujours été le cri de guerre des vampires ; vous vous trouvez devant deux femmes rigoureusement identiques, trop légèrement vêtues pour être tout à fait décentes, qui tiennent chacune un de ces miroirs à main dont les dames se servent habituellement pour se pomponner.
Il serait peut-être bon que vous réfléchissiez aux inconvénients que présentent ces miroirs. Les dames n'essaieront évidemment pas de vous combattre de la manière habituelle, et vous n'avez à redouter aucune blessure ordinaire au cours du combat qui va suivre. En revanche, chacune d'elles, si elle obtient 6, 9 ou 12 avec les dés, s'arrangera pour disposer son miroir de telle façon que vous ne pourrez pas éviter d'y contempler votre visage, ce qui, pour un mort vivant tel que vous, est une cause d'anéantissement immédiat. Les dames possèdent chacune 20 POINTS DE VIE, et leurs caractéristiques sont les suivantes : RAPIDITÉ 3 ; COURAGE 3 ; FORCE 2 ; HABILETÉ 2 ; PSI 0.
Description du couloir supérieur :
L'étroit escalier débouche dans un sombre couloir bordé d'une rangée de portes fermées à clef, douze au total. Au-delà de ces portes, au bout du couloir, un deuxième escalier monte vers le chemin de ronde du Château.