Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Décembre 2012
Vous avez donc décidé de faire appel à votre Pouvoir Magique d'Envoûtement. Peut-être parviendrez-vous à convaincre le geôlier de vous ouvrir les portes de la cellule, grâce à quelque artifice magique ? Vous décidez d'un plan et entrez .en transe pour faire naître l'illusion. « Au feu ! Au feu ! » vous exclamez-vous soudain, martelant les murs de vos poings. Chan vous regarde, abasourdi, car il n'y a pas la moindre trace de fumée dans la cellule. « Geôlier, ouvre avant que tout ne brûle ! » criez-vous de plus belle. Chan se laisse prendre au jeu, et vous voilà hurlant et gesticulant tous deux comme des fous. Au bout de quelques minutes, le geôlier arrive en boitillant et se campe derrière les barreaux. « J'avais bien cru sentir une odeur de brûlé », dit-il. Votre sortilège marche à merveille : il est persuadé de voir d'immenses flammes gagner l'escalier du donjon et d'épaisses volutes de fumée noire s'échapper de votre cellule. Il sort son trousseau de clefs avec précipitation et vous ouvre la porte. Chan et vous-même bondissez vers l'escalier sans demander votre Veste, laissant le pauvre geôlier en pleine perplexité. Comprendra-t-il jamais comment le feu peut brûler sans dégager de chaleur, et pourquoi l'atmosphère ne devient pas étouffante ? Ce remarquable sortilège vous a coûté 2 points de VOLONTÉ.
Qu'allez-vous faire maintenant ?
Si vous voulez profiter de ce que le geôlier a le dos tourné pour revenir l'attaquer par surprise.
Si vous préférez continuer votre chemin, allez-vous :