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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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A une centaine de mètres du rivage se dresse le palais du Consul, une imposante bâtisse cemée de hauts murs pour la plupart en excellent état. Consultant votre carte, vous constatez qu'il vous est possible de les franchir par une porte s'ouvrant au nord-est. Après avoir pris quelque repos, vous vous dirigez rapidement vers cette porte. Voila longtemps que ses lourds ventaux en ont disparu aussi, c'est comme une ombre que vous pénétre? dans la cour intérieure. En son centre se dresse une vasque où devait chanter, autrefois, un clair je: d'eau. Aujourd'hui elle est presque en ruine, e: envahie de mauvaises herbes. Non loin de vous, les restes d'une statue sont éparpillés sur le sol, et ce que vous pouvez deviner de sa grâce et de sa beauté témoigne de la richesse passée de Thalios. Le corps principal du palais vous fait face, et la certitude vous vient que c'est là que vous trouverez Maître Girius. Le plus silencieusement possible, vous avancez dans sa direction, la main sur la garde de votre arme, pour le cas où des Kappas seraient embusqués dans les parages. Soudain, vous trébuchez. Vos pieds viennent en effet de se prendre dans un squelette que les herbes folles vous avaient caché. Un charmant accueil qui ne présage rien de bon... L'obscurité est presque totale, et vous allez avoir besoin de l'Anneau de Lumière pour explorer les lieux.

S'il est toujours en votre possession. (62)

Sinon. (114)

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