Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Avril 2013
Ce soir, les rues de Karnali sont pleines d'une foule joyeuse. Les rares survivants Chadakines ont été jetés au fond des geôles de leur propre forteresse, et le peuple est en liesse ; après tant d'années de répression, les habitants de cette petite province reculée sont enfin libérés du joug Chadakine. C'est une grande victoire pour les valeureux guerriers de la Ligue des Libres. Attablé aux côtés d'Urik et de Sadir au Long Couteau dans l'une des salles de la forteresse, vous goûtez un moment de détente bien mérité. Après vous avoir généreusement servi du vin, Sadir lève son verre. « A toi, Astre d'or ! s'exclame-t-il. Le peuple de Karnali te remercie ! Puisses-tu .vivre longtemps ! » La mine renfrognée, Urik grommelle dans un coin. « Une bien grande fête pour une bien petite victoire, bougonne-t-il. L'empire Chadakine est grand... comme ça ! » dit-il en ouvrant les bras puis, rapprochant le pouce et l'index, il ajoute : « Et la ville de Karnali est toute petite ! » « Urik a raison, répondez-vous en souriant à Sadir, mais c'est un bon début ! » Réconforté, celui-ci vous demande quels sont vos projets. « Je pars pour l'ouest, lui expliquez-vous, nous devons aller au-delà des monts de Gorn ». « Quoi ? s'exclame Sadir, vous voulez traverser les Terres Mortes ? C'est de la pure folie ! Personne n'en est jamais revenu vivant ! Les landes sont contaminées et tous ceux qui y vont périssent empoisonnés. De plus, il est impossible de franchir les monts de Gorn. Ravise-toi, Astre d'Or, tant qu'il en est encore temps ! » Vous secouez la tête. « Il doit bien y avoir un moyen de traverser les montagnes et je le trouverai ! » « Oui, reprend Sadir, il y a une route, effectivement, mais c'est là que t'attendraient les pires dangers car elle passe par Giamima, la Cité Interdite, la Cité Morte ! » Le guerrier hoche la tête, grave et solennel. « Écoute-moi, Astre d'Or ! Ne cours pas à ta mort ! » Mais vous êtes inébranlable. « Je n'ai pas le choix, Sadir, répondez-vous, la vision d'Urik nous a indiqué la vallée de la Désolation et il faut que je m'y rende car telle est ma mission. » Un silence de plomb succède à vos paroles. Au bout d'un moment, vous vous levez, désireux d'aller vous coucher pour partir de bonne heure le lendemain matin. Sadir ne peut cacher sa déception. « J'espérais que tu resterais, Astre d'Or, dit-il. Tu es un allié précieux et nous avons grand besoin d'aide. Bientôt, le Roi-Démon va essayer d'assujettir Karnali à nouveau et, sans toi, qui sait combien de temps nor résisterons ? Tu fais fi de mes conseils et pourtant t-vas vers ta perte ! » « Ne crains rien, Sadir au Long Couteau, répliquez-vous d'une voix ferme, si ; mène à bien ma mission, tous ceux qui souffrent aujourd'hui sous le joug du Roi-Démon seront libérés. Je n'ai pas l'intention d'échouer ! » Sur ces paroles, vous quittez la pièce. Malgré vous, un doute lancinant vous gagne. « Ne t'en fais pas, Astre d'Or, vous dit Urik qui semble lire dans vos pensées, Sadir est courageux, certes, mais il ne voit pas plus loin que le bout de son nez ; tu es un Sorcier vif et intelligent et tu as la bénédiction des Majdars, tu vas réussir ! » En votre for intérieur, vous priez le ciel que le vieux Kundi ait raison. Vous vous réveillez de bonne heure le lendemain matin, régénéré de 1 point d'ENDURANCE et de 1 point de VOLONTÉ. Comme vous vous apprêtez à partir, Sadir entre dans votre chambre pour prendre congé de vous. « Je suis venu te présenter mes excuses pour mes paroles d'hier soir, dit-il. Je ne suis qu'un guerrier, il ne m'appartient pas de juger les décisions d'un sorcier. Je t'ai apporté quelques cadeaux en témoignage de ma reconnaissance. » Sadir vous tend les objets suivants :
- 5 Repas.
- 1 dague et son fourreau (que vous pourrez glisser dans votre ceinture).
- 1 Sac à Dos.
- 2 fioles de Laumspur (chaque dose régénère de 4 points d'ENDURANCE).
-1 rouleau de corde.