Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Janvier 2013
"Le Carillon de la Mort retentit au sommet de la tour pour vous annoncer que vous avez vieilli de 17 ans en pénétrant dans cette pièce ; vous ne voyez pas d'échelle, mais à votre entrée, une créature hybride se précipite sur vous ; c'est une sorte de gros rat doté de cornes ; à la vérité, il s'agit d'un Rat-Daim qui n'est pas avare de ses coups. Il vous faut le combattre.
RAT-DAIM MAITRISE: 12 FORCE: 10
Pour évaluer la gravité des blessures que vous lui Infligerez, reportez-vous aux indications habituelles ai les dés vous donnent 2, 9, 10, 11 ou 12. Si vous obtenez un 3 ou un 4, vous l'aurez blessé à la mâchoire ou à la base de ses cornes qui constituent ses armes naturelles ; il perdra alors 3 points de FORCE et 1 point de MAÎTRISE. Si vous obtenez 5, 6, 7 ou 8, vous l'aurez blessé à l'une de ses pattes, lui infligeant ainsi une pénalité de 2 points de FORCE. Si vous remportez la victoire, vous pourrez sortir de cette pièce par la même porte.
Vous aurez alors le choix entre vous diriger
Si vous préférez ressortir par une autre porte située dans le mur ouest.