Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Juin 2013
Si d'aventure vous parvenez à détruire l'Ennemi des peuples de Dorgan et des elfes de Miklemrès, il vous sera bien difficile de raconter comment, en partant du village d'Inquam, vous avez pu atteindre Maram, la cité sous-marine du peuple des Qwizirs, en cinq jours... et sans bateau ! Qui, en effet, à l'exception de ceux qui vous font une confiance aveugle, accepterait de croire le récit extravagant de votre périple ? Comment pourriez-vous faire admettre à un inconnu que l'on trouve, sur la côte nord de l'île de Sangre, et à d'autres endroits de l'Archipel des îles Polyps, une éponge miraculeuse qui, une fois avalée, permet de respirer sous l'eau ? Et que penserait votre interlocuteur si vous affirmiez avoir voyagé à dos de dauphin, vos affaires soigneusement enveloppées dans de larges feuilles de plantes aquatiques parfaitement étanches ?... A votre retour à Dorgan, vous vous contenterez sûrement de parler des tortues géantes que vous avez croisées durant votre périple, de la monstrueuse pieuvre dont les tentacules ont bien failli vous saisir par surprise et du calme d'une mer d'huile sous un ciel d'azur. Le souvenir de votre arrivée à Maram, le spectacle grandiose de cette merveilleuse cité engloutie qu'éclairent des centaines de méduses phosphorescentes, vous le garderez précieusement pour vous et vos meilleurs amis. Jamais vous n'oublierez la beauté du palais de corail et de nacre du roi sous la mer, les couleurs des petits poissons, innombrables, dans les somptueux jardins d'une ville débordant de végétation, la merveilleuse grotte de l'îlot de Nacre, aux parois couvertes de perles blanches et noires aussi grosses que des œufs de yap. Cette grotte où vous devez maintenant aller afin de poursuivre votre quête.