Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Juillet 2013
Le filet vous enveloppe, et vous vous trouvez brutalement aussi empêtré qu'une mouche prise dans une toile d'araignée. Le jeune homme que vous aviez vu s'enfuir précédemment, saute alors devant vous sur le sol en poussant des gloussements de joie. Il a un poignard en main, et vous allez devoir le combattre comme vous le pourrez !
JEUNE HOMME ENDURANCE : 9
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
2 : les mailles du filet vous mettent dans une impuissance telle, que vous ne pouvez même pas dégainer votre épée. Et c'est en prenant tout son temps que votre adversaire vous plonge son poignard en plein cœur ;
de 3 à 6 : vous parvenez à dégainer votre épée. Mais vous n'avez pas été suffisamment rapide cependant pour empêcher le jeune homme de vous blesser de son arme. Vous perdez 3 points d'ENDURANCE;
de 7 à 12 : conservant votre sang-froid, vous écartez les mailles du filet, tout en tirant votre épée. Et le coup que vous portez à votre adversaire lui fait perdre 3 points d'ENDURANCE.
Comme vous êtes pris dans ce maudit filet, il vous est impossible de prendre la Fuite.