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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La porte s'ouvre sur une pièce aux murs blancs et au plafond bas, entrecroisé de poutres noires. Le lit à baldaquin placé contre un mur indique que vous vous trouvez dans une chambre à coucher, mais il n'y a aucune trace de celui ou celle qui l'occupe. Une longue table, à droite de la porte, est chargée de manuscrits portant des caractères runiques. Vous remarquez aussi une carafe d'eau et un plat contenant du pain et des viandes froides. Un feu ronfle dans la cheminée, à côté de laquelle se trouvent un tisonnier, un seau à charbon et un soufflet. Deux grands chandeliers ornent le dessus de cette cheminée, et vous vous en approchez pour les examiner.

Ils sont en argent massif. Si vous décidez de les emporter, pensez bien à les inscrire sur votre Feuille d'Aventure. Soudain, vous entendez comme un croassement rauque. Vous vous retournez en sursautant et vous découvrez une vieille femme bossue, qui porte un chapeau pointu et des vêtements d'une saleté repoussante. Elle vous observe depuis la porte. Sur son épaule perche un Corbeau malingre et déplumé. Quatre yeux froids et hostiles vous dévisagent un moment, puis la femme frappe le sol de son bâton et vous ordonne de quitter la chambre immédiatement.

Si vous décidez de lui obéir.

Si vous refusez.

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