Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Mai 2013
- « A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ! » lancez-vous à l'intention de Galidou en quittant l'ombre des arbres d'Akéla pour entrer dans la lumière du feu de camp. Je te laisse celui que tu as blessé. Je prends l'autre.
Les deux couteaux du gworl partent aussitôt dans votre direction. Vous devez lancer les dés pour savoir si les armes du gworl vous atteignent et, si tel est le cas, pour connaître le nombre de points de Blessures qu'elles vous infligent. Puis, tandis que Galidou, resté à la lisière de la clairière, achève avec ses pierres le gworl déjà blessé au bras, vous engagez le combat, sachant que la créature qui vous fait face, ambidextre, se bat avec un couteau dans chaque main. Elle mène donc deux attaques à chaque Tour de Combat.
GWORL in: 17 co:15 vit: 20 bl: 1D/1D