Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Juillet 2013
Devant vous, le couloir tourne à angle droit vers la gauche. Alors que vous vous en approchez, la flamme de votre torche vacille sous l'effet d'un violent courant d'air provenant de devant vous : vous êtes près du but, près de la chambre funéraire, vous en avez la certitude ! Tout à coup, dans un immonde bruit de succion, une masse blafarde glisse du plafond, et tombe à quelques pas de vous : un Ver géant aveugle bloque complètement le couloir... En proie à la plus grande terreur, vous faites demi-tour pour vous enfuir, mais sans doute avez-vous actionné un mécanisme secret sans vous en rendre compte car, dans un grincement d'enfer, un mur de pierre descend lentement dans le couloir, dressant bientôt une barrière infranchissable. Vous êtes pris au piège, et vous n'avez d'autre possibilité que de combattre le Ver géant.
VER GEANT ENDURANCE : 15
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
2 : totalement paralysé par l'effroi, vous ne pouvez rien faire pour vous défendre. Le monstre ouvre lentement sa gueule, et votre aventure s'achèvera un peu plus loin, dans son appareil digestif;
de 3 à 5 : le Ver vous pousse contre le mur. Dans cette position, il vous est extrêmement difficile d'utiliser votre épée. Mais auparavant, notez soigneusement le total d'ENDURANCE de là créature ;
de 6 à 12 : vous parvenez à porter un coup d'épée au Ver géant qui perd 3 points d'ENDURANCE.