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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Quartier du Temple

Comme il vous a ouvert les portes d'Ambryn, le nom de Yemric Deneb vous permet d'accéder au quartier du Temple sans la moindre difficulté. Vous y êtes introduit après quelques minutes d'attente par un Om d'une stature impressionnante qui, ayant commandé à Ilkey et à deux autres sentinelles de retourner à leur poste, souffle dans une trompette dont le pavillon est orné d'une tête de chien. Pendant que l'instrument guerrier produit un son strident, vous promenez au hasard des regards éberlués sur... de longs bâtiments de pierre, d'un étage, dont la hauteur n'excède jamais celle de l'enceinte et qui encadrent de trois côtés une vaste cour pavée de mosaïques. Cette vision inattendue vous donne l'impression d'avoir fait un saut dans le temps. En pénétrant dans l'enceinte du quartier du Temple, vous avez quitté une cité de l'âge du fer pour entrer dans une ville dont l'architecture évoque l'époque romano-celtique de votre Terre natale. - Venez avec moi, Jack Madrygal, déclare l'Om un instant après avoir entendu une sonnerie rauque, provenant d'un bâtiment situé droit devant vous, qui répondait à son appel.

Vous emboîtez le pas de votre nouveau guide. « Il doit être très riche », pensez-vous en appréciant la valeur de son équipement pendant que vous traversez la cour déserte. En plus de son encombrante trompette de guerre, l'Om porte une épée dans un large fourreau finement ouvragé, un cimier de bronze muni d'oreillons relevables et surmonté de cornes, un torque en or ainsi que de nombreux bijoux en argent : fibules, bracelets, bagues et boucle de ceinture. Rendez-vous au Temple de Dagda.

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