Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

164

A la suite de vos nouveaux amis, vous franchissez l'entrée du quartier des Hauts Chapiteaux. Les sourires échangés entre les soldats et les saltimbanques sont sans équivoque. La troupe possède ses entrées dans la ville de toile. Quelques minutes plus tard, après avoir traversé une bonne dizaine de salles sous la conduite d'une troupe de six soldats, vous entrez sous un vélarium richement meublé et décoré. Au centre de la pièce se dresse l'un des dix mâts qui soutiennent la ville : un mât massif, gravé de délicates arabesques. Le sol est recouvert de tapis de haute lice aux couleurs éclatantes. Çà et là se trouvent de larges coussins de soie, finement brodés de lisérés d'or et d'argent.

— La grande famille des baladins de Sélartz aurait-elle fait une nouvelle recrue ? déclare la voix flûtée d'un homme que vous n'aviez pas aperçu en entrant dans la pièce. Approche, petit barbu, et montre à Nintelhot ce que tu sais faire. Le regard de vos amis vous fait comprendre, mieux que toute parole, qu'il serait malvenu de refuser la proposition de l'homme qui se trouve assis dans un coin de la salle, sur un coussin assez large pour supporter quatre gnomes corpulents. Les yeux noirs de Nintelhot vous fixent d'un regard pénétrant au moment où vous portez votre flûte de cristal à vos lèvres. Tandis que vous jouez les meilleurs morceaux de votre répertoire, l'énorme tête du maître de la cité dodeline doucement, agitant le bandeau rouge qui tombe de son front jusqu'à son ventre proéminent. Lorsque vous cessez de jouer, après un récital d'une heure, le maître de la cité paraît s'être endormi. — Depuis la mort de Guerdern des lointains rivages, la flûte avait perdu son meilleur instrumentiste, dit Nintelhot en ouvrant brusquement les yeux. C'est du moins ce que je pensais avant que tu ne franchisses le seuil de ma demeure. Ce jour est un grand jour ! Que l'on dresse un banquet en l'honneur de mon invité, et que la fête commence ! Quant à toi, Mercil, dit-il en s'adressant à l'un des baladins, ta récompense sera à la hauteur de mon plaisir. Mais approche, petit homme, apprends-moi qui tu es, ce que tu fais, et d'où tu viens.

Le lendemain matin, au terme d'une fête fastueuse, vous décidez de quitter le quartier des Hauts Chapiteaux. De mauvaise grâce, Nintelhot et Mercil se plient à votre volonté, non sans vous arrachez la promesse de revenir avant la fin de l'année. En reprenant le cours de votre quête, vous pensez aux renseignements que vous avez pu recueillir durant la nuit. D'étranges et terrifiantes histoires circulent dans Sélartz à propos de la forêt d'Andaines, de la région des marais et du nord de la ville, dont tous ne parlaient qu'avec une visible répugnance. Fin d'Exploration du quartier des Hauts Chapiteaux. Rendez-vous à Sélartz.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article