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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Au prix de 4 points de VOLONTÉ, vous entrez à nouveau en transe. L'air résonne des mille et un bruits de la vie animale : le chant d'oiseaux étranges, le frou-frou des rongeurs qui détalent à votre approche, le bourdonnement lancinant des insectes... Pourtant, vous n'y prêtez guère attention ; toute votre concentration se porte sur un avenir obscur et lointain, et vous avancez en zigzaguant entre les fondrières et les mares d'eau stagnante où grouillent des créatures sinistres, guidé par votre Don de Voyance. L'air humide et pesant rend la marche pénible et vous progressez lentement. Quand le crépuscule tombe enfin, vous êtes encore en plein marais, mais la fatigue vous force à faire halte pour la nuit. Cette marche exténuante vous a affaibli de 1 point d'ENDURANCE. Urik repère un tertre de boue séchée et vous vous y dirigez, soulagé de pouvoir enfin relâcher votre concentration. L'air grouille d'insectes nocturnes et vous reconnaissez avec horreur les corps dodus et vermillon de Nymphes Sanguinaires qui battent la nuit de leurs ailes diaphanes, à l'affût de quelque proie.

Si vous disposez du Pouvoir Magique d'Alchimie.

Sinon.

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