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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Au prix de 2 points de volonté, vous libérez votre esprit du pouvoir maléfique qui l'étreint. « Tu ne peux pas me résister, larbin Majdar, persifle la voix. Tu ne sais pas qui tu oses affronter. Sache que je suis Agarash le Damné, Seigneur des Ténèbres. Tu ne fais pas le poids, petit ! Viens, viens près de moi, prends ma place dans la Fosse des Éternels Tour­ments et je serai libre. » Vous sentez à nouveau le pouvoir d'Agarash peser sur vous ; jamais encore vous n'aviez affronté une force si terrible et si puis­sante. Vous êtes engagé dans un duel psychique avec un Seigneur des Démons, un disciple de Naar : Roi de la Noirceur et Souverain du Mal Absolu. La légende dit qu'Agarash régna sur Magnamund jus­qu'à ce qu'il en fût chassé par les Anciens Magi, une tribu aux pouvoirs surnaturels, avant d'en être définitivement banni et condamné à éternellement hanter un autre Champ Astral. Agarash veut vous attirer vers le portail de feu, qui est le seuil de sa pri­son, pour que vous preniez sa place.

Si vous disposez d'au moins 5 points de VOLONTÉ, vous pouvez soit poursuivre votre duel psychique avec Agarash,

soit essayer de fermer le portail à l'aide de la Pierre-de-Lune.

S'il vous reste moins de 5 points de VOLONTÉ.

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