Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Juillet 2013
Vos pieds font s'envoler des lourds nuages de poussière, alors que vous vous dirigez vers le coffret, l'épaule encore douloureuse du rude coup que vous avez porté à la porte. Vous tendez les mains vers le coffret mais, à ce moment, il vous semble entendre une espèce de cliquetis qui vous fait arrêter net. Intrigué, vous levez la tête : sortant de l'ombre, le Guerrier de Bronze avance vers l'endroit où vous êtes, sa longue hallebarde pointée sur vous. Il est trop tard pour songer à reculer, et vous devez le combattre.
GUERRIER DE BRONZE ENDURANCE : 15
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
de 2 à 6 : vous êtes blessé et vous perdez 4 points d'ENDURANCE;
de 7 à 9 : vous frappez le Guerrier de Bronze de votre épée et il perd 3 points d'ENDURANCE. Cependant, vous ressentez au même moment une intense douleur, causée par une décharge d'énergie transmise par votre arme, lorsqu'elle est entrée en contact avec votre adversaire, ce qui vous coûte 1 point d'ENDURANCE;
de 10 à 12 : le Guerrier de Bronze perd 3 points d'ENDURANCE.
Vous pouvez prendre la Fuite à n'importe quel moment du combat.
Mais si vous décidez de mener le combat à son terme, et si vous êtes vainqueur.