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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Par tous les vents ! Vous n'allez tout de même pas laisser ces deux monstres impunis de leur forfait ! En outre, avec un peu de chance, peut-être pouvez-vous encore sauver l'infortunée créature qu'ils transportent. Après tout, vous ne savez pas si elle est morte ou vivante. Surmontant à grand peine la peur et le dégoût que vous inspire l'ignoble monture, vous ajustez posément son cavalier. Votre flèche vengeresse part, puis une seconde. Tour à tour, toutes deux atteignent leur cible, comme en témoignent les hurlements de douleur poussés par l'orque qui tombe de son destrier. Vous êtes déjà prêt à tirer une troisième fois quand la bête, l'effet de surprise passé, stoppe sa marche et se retourne. Un court instant, elle regarde l'orque étendu sur le sol puis, levant sa tête humaine, fouille l'obscurité à la recherche de son agresseur. Par intuition, vous pressentez que vous n'échapperez pas à un combat contre ce monstre dont le regard s'est d'instinct posé sur l'endroit où vous vous trouvez caché. Aussi décidez-vous de faire front au danger avec noblesse. Vous abandonnez votre cachette pour tirer votre troisième trait. Aussitôt, l'immonde créature, une lueur de folie dans les yeux, une étrange bave blanchâtre au bord des lèvres, court à votre rencontre du haut de ses huit pattes velues. Votre troisième flèche s'enfonce profondément sous la carapace noir d'ébène. Ce tir puissant, l'un j de vos meilleurs à ce jour, n'arrête pourtant pas la course folle de l'ignoble créature. Un frisson parcourt votre dos tandis que vous vous préparez à livrer un combat dont vous redoutez qu'il ne soit le dernier. Soudain, une volée de flèches s'abat sur la bête qui s'effondre à vos pieds. Stupéfait, vous ne savez où donner de la tête. Un instant, votre regard s'arrête sur le corps du monstre criblé de traits, et sur les nombreuses blessures d'où s'écoule un liquide blanchâtre et poisseux. Puis vous scrutez l'obscurité, d'où proviennent des cris trop aigus pour être poussés par des gworls, des orques ou même des hommes.

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