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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous entrez avec prudence en vous attendant à tout moment à vous trouver pour la première fois nez à nez avec un être humain. A l'évidence, cependant, la maison est vide. Vous jetez un regard autour de vous, mais vous ne découvrez rien de plus que ce que vous aviez déjà vu de l'extérieur. Soudain, une pensée vous vient à l'esprit : qu'est donc devenu votre frère, le Prince du Temps ? En toute logique, il aurait dû arriver en même temps que vous dans la grotte, mais vous étiez si occupée à regarder le ciel et la terre que vous ne vous êtes même pas demandé où il se trouvait. Peut-être rôde-t-il dans les parages? Il vous faut donc faire vite avant qu'il ne s'approche à son tour de cette maison. Faire vite ? Vous ne pouvez vous empêcher de sourire : voilà que sans vous en rendre compte, vous employez déjà le langage des hommes, le langage du temps, de leur temps... Dans la pratique, faire vite, cela signifie profiter de l'occasion pour prendre les armes posées sur le tabouret et la cotte de mailles suspendue à la poutre. Par chance, la cotte de mailles est juste à vos mesures ; elle vous va à merveille et vous regrettez de n'avoir pas de miroir pour voir quelle allure vous avez ainsi vêtue. Quant au poignard et à l'épée, autant que vous puissiez en juger, ce sont des armes de bonne qualité. Vous les avez bien en main et vous êtes persuadée que vous saurez vous en servir avec l'habileté nécessaire pour vaincre vos ennemis. Vous attachez autour de votre taille le fourreau et l'épée, puis vous glissez le poignard dans votre ceinture. Vous voilà armée et habillée à la mode de» hommes. En dehors de la cotte de mailles, vous portez le pantalon et la chemise dont vous étiez vêtue en quittant le Royaume du Temps et vous êtes chaussée de bottes confortables grâce auxquelles vous pourrez marcher longtemps sans fatigue. Les poches do votre pantalon et de votre chemise vous permettront d'emporter les petits objets que vous serez amenée A découvrir au cours de votre mission mais, faute de place, vous ne pourrez posséder que cinq objets à la ibis.

Si vous souhaitez à présent sortir de la maison.

Si vous préférez inspecter la pièce avant de quitter les lieux.

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