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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Et voilà, Pip. Voilà où commencent les vraies difficultés. Voici le Château des Ténèbres du sorcier Ansalom. Regardez-le, surgissant d'un voile de brume comme un gigantesque monument funéraire. Sept tours (comptez-les) et pas une qui ait moins de vingt mètres de haut. De grands murs de pierre, visqueux, ruisselants d'humidité. Et un sombre fossé aux eaux immobiles, sans doute grouillant des plus infâmes créatures imaginables. Avez-vous jamais vu un endroit aussi abominable ? Vous grincez des dents à la pensée de la si belle reine Guenièvre qui se languit au fond d'un donjon. Le pont-levis est abaissé, Pip, et la herse relevée. Pas un garde en vue. On dit que le sorcier Ansalom n'en a pas besoin : pas un être doué de raison ne se risquerait à pénétrer dans son château sans y être invité. Il laisse donc le pont-levis baissé et la herse relevée. Vous allez rencontrer des monstres là- dedans, Pip. Des pièges, des traquenards et, dit-on, toutes sortes de maléfices. Mais la Reine y est aussi enfermée, vous devez donc affronter tous ces périls la tête haute, prêt à dégainer votre fidèle EJ et à aller de l'avant.

Deux petites remarques avant que vous ne vous élanciez, Pip. Le château se dresse devant vous vers le nord. A partir de maintenant, toutes vos instructions vous seront données selon les points cardinaux nord, sud, est et ouest. (Ce qui facilite l'établissement d'une carte, et vous en aurez certainement besoin pour ne pas vous égarer.) Droit devant vous, c'est-à-dire au nord, s'étend une zone nue et pierreuse d'une centaine de mètres de large au-delà de laquelle se trouvent le fossé, le pont-levis et l'horrible château. En route donc.

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