Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Mars 2013
Sapristi ! Il y a un marin ivre là-dedans. Il titube vers vous, la mine agressive, brandissant d'une main un cabillot et de l'autre un hachoir, tout en vociférant d'horribles menaces. Il vous a, semble-t-il, pris par erreur pour sa belle-mère.
Vous ne tenez pas particulièrement à faire du mal à ce pochard stupide, mais vous n'avez d'autre choix que de le combattre en sachant que son hachoir augmentera de 5 points la pénalité que vous subirez à chaque blessure reçue. Le marin possède 25 POINTS DE VIE mais ses diverses capacités sont toutes réduites à 1 (et A 0 en PSI) par la boisson.
Description des coursives :
La porte s'ouvre sur un étroit escalier qui mène à une coursive sur laquelle donnent, de part et d'autre, des cabines aux portes entrouvertes.