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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le malandrin solitaire qui se tient derrière vous s'avance rapidement, vous interdisant tout espoir de fuite de ce côté, tandis que ses deux acolytes se rapprochent inexorablement. Il va falloir vous défendre avec vos poings, car vous n'avez pas l'habitude de ceindre l'épée pour vous rendre au Parlement. Vous battre à mains nues signifie que vous allez faire appel à votre Force. Vos agresseurs étant, eux, armés de gourdins, ils utiliseront leur Habileté. Vous n'avez donc pas la possibilité de diviser votre talent par deux dans l'espoir de réduire leurs chances de vous atteindre. Durant le combat, si vous amenez un chiffre égal ou inférieur à votre total de Force, vous ferez perdre 1 point d'Endurance à votre adversaire. Mais n'oubliez pas que tout Assaut donne à chacun de vos trois adversaires une chance de vous atteindre !

HABILETÉ ENDURANCE

Premier MALANDRIN 6 3

Deuxième MALANDRIN 7 3

Troisième MALANDRIN 5 4

Comme ces hommes ne cherchent pas à vous tuer, si vous réduisez l'Endurance de l'un d'eux à zéro, il sera seulement assommé. En revanche, si, au cours d'un Assaut, vous amenez un double-as, vous le tuerez. Les règles sont les mêmes pour vous : si votre Endurance tombe à zéro, vous perdez connaissance, et si l'un de vos adversaires amène un double-as, vous êtes mort.

Si vous triomphez de tous vos antagonistes.

S'ils vous assomment.

S'ils vous portent accidentellement un coup mortel en amenant un double-as.

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