Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Juin 2013
Sous l'influence hypnotique de la guêpe noire, vous saisissez votre arc et vous tirez deux flèches. Vos traits touchent leur cible, impossible à manquer en raison de sa taille et de la distance qui vous en sépare. Puis vous laissez tomber votre arc pour dégainer une arme de poing... Juste à temps pour affronter le premier assaut de votre adversaire. Lancez les dés pour déterminer le nombre de points de Blessures infligés par vos deux projectiles.