Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Octobre 2013
Soudain, vous poussez un cri d'horreur : surgissant de derrière le Manoir, trois monstrueux reptiles volants s'élèvent dans les airs. Des Malgars ! Honoric vient de lancer dans la bataille trois créatures diaboliques douées d'une force prodigieuse. La Pluie de Damnation a profité de la diversion créée par leur apparition pour se frayer un chemin, à grand renfort de flèches, vers le Bois de la Pépite, dans l'intention évidente d'en déloger les elfes. En poussant d'épouvantables piaillements, les Malgars piquent sur la cavalerie. Leurs terribles griffes et leurs queues armées de dards font un carnage terrible parmi les cavaliers. La cavalerie d'Honoric charge les survivants qui, malgré toute la détermination de Doré le Jeune, fuient en tous sens. Sans hésiter, vous sautez sur votre monture et vous galopez vers eux pour essayer de les rassembler. Si vous échouez, la bataille est perdue. C'est alors que, derrière vous, se produit un invraisemblable événement : le Magicien Blanc, après avoir prononcé une étrange incantation, s'est élevé dans les airs. Comme un éclair, il vole vers les Malgars, ses mains tendues, lançant de formidables décharges d'énergie sur les monstres. Laissant votre cavalerie en pleine déroute, les cavaliers d'Honoric chargent maintenant les fantassins des Cimes. Le choc est terrible, et vos hommes semblent bien près de céder. A gauche, la situation n'est pas plus brillante : la Légion de l'Epée de Damnation et sa cavalerie lancent assaut sur assaut contre la Ferme. Quant à vous, vous avez rejoint les cavaliers qui s'enfuyaient. Brandissant le Sceptre, vous hurlez : A moi Guerriers ! Suivez-moi pour la victoire !
Si vous avez refusé de vous battre en duel contre Honoric avant le début des combats.