Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Octobre 2013
« Etranger, je ne sais comment vous remercier, vous dit le mendiant. Depuis que la malédiction s'est abattue sur moi et que mes yeux sont devenus aveugles, j'ai été la victime de ces misérables démons. » Vous bavardez quelques instants avec lui tandis que vous reprenez tous deux votre souffle. « Mon histoire est celle d'une cruelle déchéance qui m'a mené de la fortune à la misère, raconte-t-il. Il y a trois ans de cela, j'étais le Septième Prince de Kharé lorsque la malédiction de l'Œil Noir s'est abattue sur moi... » Vous l'interrompez au milieu de sa phrase et vous lui demandez s'il sait quelque chose de la formule qui permet d'ouvrir la Grande Porte du Nord. « Oh oui ! répond-il. Et pour cause ! J'étais le dépositaire d'un des vers du quatrain. Peut-être vous serait-il utile de le connaître si vous voulez quitter la ville par cette porte. Ma mémoire me fait quelque peu défaut mais je crois que ce vers était : Par grâce de Courga, et... et, l'orgueil... euh.. Zut ! L'orgueil de qui, déjà ? C'était le nom d'un dieu. Par grâce de Courga et l'orgueil d'un tel. Je suis désolé, étranger. Je ne me souviens pas de quel dieu il s'agit. Peut-être le saurez-vous en allant au Temple de Courga qui se trouve un peu plus loin dans cette même rue. Là, vous pourrez parler au Dieu de Grâce. Mais sachez que vous risquez votre vie en essayant de communiquer avec lui. Je vais cependant vous donner un indice : l'œil gauche montre la voie. Je ne peux vous en dire plus. » Vous le remerciez et vous vous apprêtez à prendre congé de lui. Mais avant que vous ne le quittiez, il ajoute ceci : « Si vous allez dans les Terres des Fins Fonds, ceci pourra vous être utile. Je l'ai gardé précieusement pendant des années, mais je sens que je n'aurai jamais l'occasion de m'en servir car jamais je ne quitterai Kharé. Il vous sera en revanche d'une aide précieuse. » Il vous tend alors un Anneau d'Argent, représentant un serpent qui s'enroule autour de votre doigt. Il pense que c'est un talisman qui protège contre les morsures de serpents.
Voici les pouvoirs qu'il confère lors de la prochaine aventure les 7 serpents :
Grâce au pouvoir qu'il a sur les Serpents de l'Archimage, l'Anneau du Serpent que l'on vous a donné devient, à ce stade de votre voyage, un objet d'une inestimable valeur. Si vous le portez lors d'une rencontre avec un Serpent, vous pourrez le contraindre à vous communiquer d'utiles informations.
A n'en pas douter, cette bague est un objet de grande valeur. Vous le remerciez à nouveau, puis vous ramassez vos affaires et vous partez.