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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous lui assénez un coup violent de votre Sceptre. Si vous l'atteignez, vous lui infligez 1D + 3 points de dommages.

ANCIEN

défense contre le Sceptre : 8 endurance : 22 dommages : 1d + 2

Si vous êtes vainqueur.

S'il est encore en vie, il vous balance sa massue dans les côtes. Votre défense est de 7.

Si la massue vous atteint, déduisez les dommages habituels.

Si elle vous manque, vous pouvez utiliser de nouveau le Sceptre (reprenez le combat au début de ce paragraphe),

lancer votre cheval au galop pour essayer de piétiner l'Ancien

ou tenter la Patte du Tigre.

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