Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Octobre 2013
En entrant dans la cabane, vous ouvrez grands les yeux. Vous vous trouvez dans une pièce remplie du sol au plafond de toutes sortes d'objets hétéroclites, certains empilés sur des étagères, d'autres accrochés au plafond, d'autres encore posés contre les murs. Des armes, des poteries, des bijoux, des accessoires domestiques et des objets magiques encombrent la pièce. Un petit GNOME barbu, assis en tailleur à même le sol, se frotte les mains en vous voyant entrer et vous souhaite la bienvenue.
D'une voix haut perchée, il vous invite à vous asseoir à votre tour pour parler troc. Si vous acceptez son invitation, il vous faut savoir que vous devrez échanger quelques-uns de vos objets contre certains des siens. Si vous n'avez pas d'objets à proposer en échange, inutile de vous asseoir.