Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Octobre 2013
Les torches fichées dans les porte-flambeaux sur le mur voisin semblent s'embraser d'elles-mêmes, jetant tous leurs feux et animant un relief sur la gravure qui occupe une bonne partie du plancher de la salle où vous vous trouvez. Le sol a été recouvert de métal sur lequel on a gravé une grosse araignée. Elle n'a que quatre pattes, étendues vers les angles de la pièce, occupés par les ouvertures de quatre tunnels. Celui par lequel vous êtes arrivé est dans la direction de la patte arrière droite. Brusquement, un rideau de flammes en obstrue l'entrée, vous obligeant à avancer vers le centre de la pièce, au milieu du corps de l'araignée. Juste à l'opposé, une silhouette effrayante vient d'apparaître. C'est un elfe noir vêtu de vert et de pourpre. Mais au lieu du beau visage noir de jais, le sien est terriblement convulsé. Le bas de son visage est occupé par le corps d'une grosse araignée et huit pattes s'étalent sur son cou comme si on lui avait greffé la moitié inférieure d'une bête en place du menton. C'est une fille de Nullaque, puissantes magiciennes dont les mères se sont alliées avec une des trois Araignées-Mères dans les cavernes les plus profondes du Rift. Elle vous fait signe de quitter la pièce par le tunnel qui prolonge la patte avant droite. Qu'allez-vous faire ?
Emprunter le tunnel que l'on vient de vous désigner,