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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Sans hésiter, vous abattez le Sceptre sur l'Ancien. Si votre coup l'atteint, vous lui infligez 1D + 3 points de dommages.

ANCIEN

DÉFENSE contre le Sceptre : 8 ENDURANCE : 22 DOMMAGES : 1D + 2

Si vous êtes vainqueur.

S'il est encore en vie, il balance sa lourde massue dans vos côtes. Votre défense est de 7.

S'il vous atteint, vous subissez les dommages habituels.

S'il vous manque, vous allez de nouveau l'attaquer.

Vous pouvez lui porter un coup de Sceptre (reprenez le combat au début de ce paragraphe),

lancer votre cheval au galop contre lui

ou lui asséner une Patte du Tigre.

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