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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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D'un brusque mouvement du poignet, vous désarmez votre adversaire. Son arme de bois vole et manque de peu la tête d'un des guerriers. Vous souriez mais il a l'air furieux. Vous hésitez sur la conduite à tenir lorsqu'il éclate de rire et vous félicite. Les autres guerriers font de même. Vous vous apprêtez à leur demander votre chemin quand surgit dans la pièce. un guerrier en armes. Les rires cessent instantanément. Il demande ce qui se passe et le guerrier que vous venez de battre le lui explique. L'inconnu renvoie tout le monde au travail, puis vous demande de le suivre. Il se dirige vers la gauche et ouvre la porte d'une pièce qui semble être un bureau. Vous lui
emboîtez le pas à l'intérieur. Il vous dit n'avoir que peu de temps et vous propose un emploi : donner des leçons de combat ici.

Si vous acceptez.

Si vous refusez et dites venir, de la part de Bykh

Si vous refusez et demandez directement où se trouve la maison de Mahal.

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