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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Finalement, le soldat tombe lourdement sur une table qui se brise sous son poids. Il n'était pas complètement assommé, mais dans sa chute, il se cogne la tête contre un autre coin de table et reste affalé sans connaissance. Tenant toujours votre tabouret (auquel il manque à présent un pied), vous jetez un regard décidé aux spectateurs de votre algarade, comme pour les décourager de vous attaquer. A votre grande surprise, ils n'en ont nullement l'intention et vous acclament joyeusement : vous leur avez offert une distraction de choix ! Avec une pensée peu charitable pour Rakhor, vous décidez cependant de ne pas moisir dans la salle, au cas où une patrouille se montrerait. Vous demandez une chambre au patron qui, pour 2 pièces d'or (rayez-les de votre bourse), vous tend une clef de cuivre. Du pouce, il vous désigne le premier étage. Vous gravissez un petit escalier de bois, entrez, vous jetez sur le lit, et, vaincu par la fatigue de cette journée, vous endormez sans tarder. Ce sommeil réparateur vous restaure 2 points de Vie si vous n'étiez pas à votre maximum. Au matin, vous récapitulez en dégustant une de vos rations (qui vous restaure 2 points de Vie supplémentaires).

Vous vous interrogez. Où allez-vous diriger vos pas une fois sorti de la taverne ?

Vers le quartier de Shamash et Mahal ?

Vers le quartier des Jeux et Barsip ?

Vers les jardins suspendus du palais et Kantoum ?

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