Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Décembre 2014
Vous vous résignez à affronter les gardes qui défendent certainement l'entrée principale du Temple. Vous progressez dans l'ombre des murailles jusqu'à l'angle de la façade. Puis, adoptant un air décidé et sûr de vous, vous avancez vers la grande porte du Temple, entourée de riches bas-reliefs et de fresques à l'image des dieux égyptiens : Seth le serpent, Anubis le chacal, Ptah le créateur de l'univers, Isis la déesse de la beauté et de la magie ... Deux grands sphinx flanquent l'entrée. Au pied de ces sculptures monumentales, plusieurs gardes discutent auprès du feu de camp. Vous les dénombrez tout en marchant vers eux : ils sont dix. Déjà, les gardes ont interrompu leur bavardage en vous voyant approcher.
Comment allez-vous les aborder ?
En les attaquant directement ?
En tentant de les distraire ?