Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Décembre 2014
Le sommeil vous emporte bientôt vers de nouveaux paysages : les deux dragons qui montaient la garde ne vous ont posé aucun problème et vous avancez en toute confiance dans le grand hall. Le magicien, vêtu d'une longue robe sombre, se tient devant vous et ses longues moustaches ne vous impressionnent pas : il va regretter ses mauvaises actions. Vous tirez votre épée : «Monsieur ! On m'a mis au courant de vos noirs desseins; je suis venu ici pour vous occire.» Il tremble de peur alors que vous le pourfendez. Vous pouvez enfin libérer la jolie princesse qui se jette dans vos bras. Mais quelque chose n'est pas normal : au lieu d'être douce et chaude, sa peau est froide et visqueuse. Vous vous réveillez la main sur le mur de votre cache et reprenez conscience de la situation. Vous n'avez pas quitté l'égout mais cette nuit vous a rendu 2 points de Vie. Vous pouvez également manger une ration de vos provisions, s'il vous en reste, et regagner 2 autres points de Vie avant de reprendre votre chemin.