Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Juin 2013
Le grand prêtre du dieu de la Guerre est un vieil homme grisonnant, encore vigoureux en dépit de son âge. Vous le trouvez dans l'arène, pratiquant le jeu de balle rituel de votre peuple. Le corps recouvert d'épaisses protections, il frappe la balle de caoutchouc des coudes et des genoux, la faisant rebondir sur les hautes parois qui entourent l'arène en direction du but : un anneau de pierre vertical accroché au sommet d'un mur. Vous l'observez pendant un temps, vous émerveillant de la grâce et de la puissance de ses gestes. Il ponctue chaque action d'un grognement d'effort mais il poursuit son entraînement en dépit de la chaleur de ce début d'après-midi. Il s'arrête bientôt et, vous ayant aperçu, il marche vers vous. Il ôte son casque protecteur et essuie d'un revers de manche la sueur qui ruisselle sur son front.
- Tu dois être Étoile du Soir, n'est-ce pas ? lance-t-il en vous assenant une claque sur l'épaule. Tu pars à la recherche de ton frère, c'est bien. J'admire ton courage. J'espère que tu donneras une bonne leçon à ce damné sorcier !
D'ordinaire, ceux de votre peuple ne sont pas aussi directs et sa familiarité vous décontenance quelque peu.
- Euh... Je suis impressionné par votre dextérité au jeu, dites-vous.
- Pour quelqu'un de mon âge, veux-tu dire ? Je préférerais de beaucoup dépenser mon énergie au combat, mais notre cité n'est plus en guerre avec personne. Venons-en à ta quête : je suppose que tu vas partir par les terres ? Dans ce cas, suis la route jusqu'à Yashuna puis coupe au sud à travers la campagne en direction de Nachan. Le gibier est nombreux dans la forêt, tu peux me croire. Mais, prends garde aux Stabaïs quand tu traverseras les bois. Ces nymphes sont perfides, quand elles ne se montrent pas franchement hostiles. A Nachan, il faudra encore franchir les montagnes avant d'atteindre le désert de l'Ouest. N'oublie pas de te munir d'une gourde : sans eau tu ne survivrais pas plus de deux jours. A présent, que dirais-tu de faire une offrande à notre dieu ?
Une offrande pourrait attirer la chance tout au long de votre périple. Décidez du nombre de pièces d'or que vous allez remettre et rayez la somme de votre Feuille d'Aventure.