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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Lancez un dé. Si vous obtenez 1 ou 2, vous vous écorchez douloureusement les mains sur la corde. Vos paumes sont à vif, ce qui vous fait perdre 1 point de MAÎTRISE pendant la durée du combat qui va suivre. Vous parvenez cependant à atteindre la nacelle de l'autre ballon sans plus de dommage. Si le dé vous donne 3 ou 4, vous évitez de vous faire mal aux mains, mais vous vous cognez violemment contre la nacelle au moment où vous l'atteignez et vous perdez 2 points de FORCE. Vous parvenez malgré tout à monter dans la nacelle sans autre dommage. Si vous obtenez 5, vous lâchez prise et vous tombez dans le vide. Votre corps s'écrase alors plusieurs centaines de mètres plus bas et votre mission se termine donc ici. Enfin, si le dé vous donne 6, vous parvenez à atteindre la nacelle sans le moindre dommage.

Si vous pensez que les cartes d'audace vous seront plus favorables que le dé, vous pouvez tenter un coup d'audace.

Si vous parvenez à grimper dans la nacelle.

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