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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous éloignez des montagnes escarpées de la Dent du Lutin. Après plusieurs kilomètres de marche, vous faites halte et, vous allongeant dans un creux d'herbe, vous ne tardez pas à sombrer dans un profond sommeil. Vous en êtes tiré par une pluie fine. Une belle journée d'été commence ! Ce repos bienvenu vous fait gagner 4 points d'ENDURANCE. Au loin, la Mer de l'Etoile étincelle sous les premiers rayons du soleil levant. Frais et dispos, vous vous mettez en route en direction de l'ouest, vers la Mer Infinie, de façon à éviter la traversée du Manmarch où vous vous connaissez maintenant de nombreux ennemis. Les seuls êtres dignes d'intérêt que vous croisez sur votre chemin sont des nains des monta­gnes, de petits êtres charmants et trapus. Après deux jours de voyage, vous laissez derrière vous les terres boisées et grimpez sur les premiers contreforts de collines coniques. Vers la fin de la journée, vous res­sentez une irritation de plus en plus vive sous les ais­selles ; et vous remarquez alors, à votre grande hor­reur, que vous êtes recouvert de vilaines cloques noires de la tête aux pieds. Mais vous ne pouvez rien faire d'autre que de continuer votre chemin.

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