Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Juillet 2013
Vous vous déplacez prudemment en un mouvement circulaire, tandis que Domontor se rapproche, vous narguant sans cesse en agitant sa bague mortelle, comme s'il ne s'agissait que d'une babiole sans importance. Vous sentez la pierre derrière vous, et vous vous rendez compte que vous avez reculé jusqu'au mur adjacent à l'alcôve. Le visage éternellement féroce de la statue fixe son regard vide sur la caverne, et la Bague de Domontor brille comme une redoutable menace. « Et où peux-tu courir, maintenant ? dit-il. Adieu. » Le rayon de rubis jaillit de sa bague et s'arrête net, à quelques centimètres de votre visage ! Domontor est tout abasourdi... mais sa stupeur ne dépasse pas la vôtre. Son visage émacié exprime la surprise, l'incrédulité, la rage impuissante... et la peur. Les yeux écarquillés de Domontor se fixent sur la statue, puis sur votre épée, dont vous remarquez à présent que la lueur s'affaiblit. C'est un phénomène dont vous comprenez tout de suite la cause, et Domontor aussi : la statue annihile toute magie, au moins dans un certain rayon. Mais vous ne pouvez vous permettre de rester dans cette zone de sécurité. Il faut profiter de l'hébétude du magicien fou pour porter la première attaque. L'épée haute, vous bondissez vers lui. Complètement désemparé, il vous vise d'une main tremblante. Il peut vous lancer une décharge, mais une seule, avant d'essuyer votre attaque. Pour esquiver le choc mortel, il vous faut, en lançant trois dés, obtenir un résultat inférieur ou égal à votre total d’habileté. En cas d'échec, vous perdez 15 points d’endurance. (Vous avez cependant une autre solution : si vous possédez l'Anneau d'Intangibilité, vous pouvez l'activer, et la décharge d'énergie vous traversera sans dommage. L'anneau se désagrégera alors.
Si vous survivez au rayon mortel, vous vous jetez sur Domontor.