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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous feignez l'ignorance tandis que les gardes fouillent minutieusement votre chambre. « Qu'est-ce-que c'est que ça ? » demande l'un d'eux, pointant son doigt vers le lit. Vous réprimez un mouvement de panique en découvrant que le pied de l'Orque que vous avez tué dépasse du couvre-lit ! Vous bondissez sur vos pieds...

Notez le numéro de ce paragraphe.

Si vous désirez attaquer les Orques.

Si vous décidez de jeter un sortilège, écrivez son nom.

Si vous souhaitez vous constituer prisonnier.

Si vous revenez à ce paragraphe après avoir vaincu les Orques, vous pouvez vous emparer de leurs cottes de mailles et de leurs épées. En fouillant leurs cadavres, vous découvrez 19 pièces d'or et, dans la poche de l'un d'eux, deux clefs : celle de l'entrepôt et celle de la grille (notez ces acquisitions sur votre Feuille d'Aventure).

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