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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le Carillon de la Mort retentit au sommet de la tour pour vous annoncer que vous avez vieilli de 5 ans en entrant dans cette pièce. Une créature occupe les lieux, c'est un Rat-porc qui se précipite sur vous pour vous mordre. Il va falloir combattre.

RAT-PORC MAÎTRISE: 12 FORCE: 12

Pour évaluer la gravité des blessures que vous infligerez à votre adversaire, reportez-vous aux indications habituelles si les dés vous donnent 2, 9, 10, 11l ou 12. Si vous obtenez 3 ou 4, vous aurez blessé l'animal à la mâchoire qui constitue son arme naturelle ; il perdra alors 3 points de FORCE et 1 point de MAÎTRISE. Si vous obtenez 5,6,7 ou 8, vous l'aurez blessé à l'une de ses pattes, lui infligeant ainsi une pénalité de 2 points de FORCE.

Si vous l'emportez, vous pourrez sortir de cette pièce— où ne se trouve aucune échelle — en repassant par la même porte. Vous aurez alors la possibilité d'aller

vers l'est

ou vers l'ouest. Dans ce dernier cas, vous ne tarderez pas à arriver à un croisement en forme de T :

pour aller au sud.

Pour aller au nord.

Enfin, deux autres possibilités vous sont offertes :

franchir une porte de l'autre côté du couloir

ou sortir de la pièce par une deuxième porte située dans le mur nord.

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