Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Juin 2013
Skakshi vous conduit par des voies détournées. Chercherait-il à vous perdre dans le quartier Étranger ? Voici plus de dix minutes que vous tournez en rond.
-que veux-tu à Melmelo ? demande-t-il soudain. a la lueur meurtrière qui brille dans ses yeux, vous comprenez qu'il ne serait pas fâché s'il arrivait malheur au chef de la Guilde. Vous vous contentez de répondre d'une manière évasive et vous arrivez bientôt devant une somptueuse villa agrémentée d'une fontaine.
-Voilà le palais de Melmelo, annonce Skakshi avec une pointe de jalousie dans la voix. Il se fait vieux notre chef et la vie facile a émoussé ses sens. Il y a du laisser-aller dans l'organisation et je ne suis pas le seul à le penser...
-Je te remercie de m'avoir conduit jusqu'ici, répondez-vous. Je suppose que l'on n'entre pas sans mot de passe? Je ne voudrais pas me faire tuer avant d'avoir pu rencontrer Melmelo.
-Crie le mot «Enchanteresse» et l'on t'ouvrira. N'oublie pas, Habram, que s'il arrivait un accident au chef de la Guilde, certaines personnes pourraient se montrer très reconnaissantes. Tout ceci reste entre nous, bien sûr.
Sur ces mots Skakshi se fond dans la nature et vous abandonne devant l'entrée. Vous criez le mot de passe et vous attendez que l'on vienne vous ouvrir.